文件名称:GDCustomRaycastVehicle:一个简单的自定义射线广播车辆实现
文件大小:445KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-02-20 06:48:11
physics godot vehicle 3d raycasts
GDCustomRaycastVehicle:一个简单的自定义射线广播车辆实现
【文件预览】:
GDCustomRaycastVehicle-master
----default_env.tres(191B)
----.gitattributes(66B)
----icon.png(54KB)
----project.godot(4KB)
----BlenderFiles()
--------tank_track.png(2KB)
--------wheel.mesh(33KB)
--------tank_track.png.import(888B)
--------body.mesh(8KB)
--------m113_lowPoly.blend(908KB)
--------VBL_lowPoly.blend(767KB)
----LICENSE.txt(1KB)
----icon.png.import(640B)
----Scripts()
--------OrbitCamera.gd(2KB)
--------Singletions()
--------VehicleManager.gd(414B)
--------TrackedRaycastVehicleController.gd(1KB)
--------WheelAnimator.gd(898B)
--------TrackAnimator.gd(1KB)
--------RaycastDriver.gd(3KB)
--------SuspensionAnimator.gd(1KB)
--------4WheelRayVehicleController.gd(2KB)
----README.md(1KB)
----Scenes()
--------level1.tscn(3KB)
--------level0.tscn(3KB)
----Objects()
--------M113.tscn(530KB)
--------VehicleManager.tscn(175B)
--------CameraRig.tscn(326B)
--------TestLevel.tscn(33KB)
--------VBL.tscn(8KB)
----.gitignore(97B)
----Materials()
--------Rubber.material(784B)
--------GreySteel.material(816B)
--------GreenSteel.material(824B)
--------Glass.material(822B)
--------Track.tres(238B)