文件名称:Re-Quake-II:使用现代渲染管道和游戏引擎功能重新实现 id Tech 2 和 Quake II
文件大小:118KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-20 20:42:04
C++
Re-Quake-II 使用现代渲染管道和游戏引擎功能重新实现 id Tech 2 和 Quake II。 渲染器接口旨在容纳通用渲染器实现(本质上是指 Direct3D 或 OpenGL)。 当前的实现不在 Direct3D 中运行(并且可能需要对接口进行一些更改才能这样做)但接口本身更类似于 Direct3D,因此转换应该是可行的。 目前没有服务器模块,客户端只是设置为以固定的时间步长运行并渲染单个地图(以及世界原点的硬编码模型),允许玩家飞过它。 可见性集群目前正在实施。 路线图(大致按实施顺序)目前是: 正确的照明和效果 正确的动画纹理 物理和地图碰撞测试 截图: : 使用的库:SDL2、GLEW。 感谢检查出来!