stat-rpg:为dota2 mods设置持久数据的示例代码

时间:2024-06-24 05:55:13
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文件名称:stat-rpg:为dota2 mods设置持久数据的示例代码

文件大小:60KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-24 05:55:13

ActionScript

GetDotaStats Stat-RPG ###关于### 这个库允许模组在多次播放中拥有持久数据。 这对RPG最有用。 客户端 --> 服务器 创造 在用户创建新角色之前调用此函数。 请记住,每个用户每个 mod 允许有 6 个保存位置,并且此功能仅生成一个 ID(它不保留它)。 字段名称 字段数据类型 字段说明 类型 细绳 总是“创建”,因为这就是这个数据包 模组ID 细绳 GetDotaStats 分配的 modID 蒸汽ID 长 此存档所有者的 SteamID。 客户端--> {"type":"CREATE","modID":"XXXXXXXXX","steamID":"1234"} 服务器--> {"type":"create","re​​sult":"success","saveID":"1"} 保存 当您想要更新为特定 saveID 保存的数据时调用此函数。


【文件预览】:
stat-rpg-master
----statrpg()
--------resource()
--------FlashSource()
--------scripts()
----LICENSE(18KB)
----.gitignore(5B)
----README.md(6KB)

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