XNAssets:替代加载原始资产的 MonoGame 内容管道

时间:2021-05-31 07:31:48
【文件属性】:
文件名称:XNAssets:替代加载原始资产的 MonoGame 内容管道
文件大小:135KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-31 07:31:48
C# XNAssets XNAssets 是 MonoGame/FNA 资产管理库,与 MonoGame Content Pipeline 不同,它加载原始资产。 添加参考 在项目中引用 XNAssets 有两种方式: 通过 nuget(仅适用于 MonoGame): ://www.nuget.org/packages/xnassets 作为回购(适用于 MonoGame 和 FNA): 一种。 克隆这个 repo。 湾在git submodule update --init --recursive到的文件夹中执行git submodule update --init --recursive 。 C。 将 src/XNAssets.MonoGame.csproj 或 src/XNAssets.FNA.csproj 添加到解决方案中。 如果使用 FNA,则预计文件夹结构如下: 创建
【文件预览】:
XNAssets-master
----.gitignore(4KB)
----images()
--------FolderStructure.png(54KB)
----src()
--------Utility()
--------IAssetLoader.cs(126B)
--------LoaderInfo.cs(267B)
--------IAssetResolver.cs(116B)
--------XNAssets.Stride.csproj(1KB)
--------StringLoader.cs(199B)
--------ResourceAssetResolver.cs(783B)
--------ByteArrayLoader.cs(218B)
--------XNAssets.FNA.csproj(1KB)
--------SoundEffectLoader.cs(332B)
--------AssetManager.cs(4KB)
--------TitleContainerAssetResolver.cs(746B)
--------IAssetManager.cs(117B)
--------FileAssetResolver.cs(619B)
--------SpriteFontLoader.cs(636B)
--------AssetLoaderAttribute.cs(482B)
--------AssetManagerSettings.cs(195B)
--------XNAssets.MonoGame.csproj(1KB)
--------XNAssets.FNA.Core.csproj(1KB)
--------Texture2DLoader.cs(480B)
--------AssetLoaderContext.cs(2KB)
----build()
--------XNAssets.Stride.sln(1KB)
--------XNAssets.MonoGame.sln(2KB)
--------XNAssets.FNA.sln(4KB)
----build_all.bat(181B)
----samples()
--------XNAssets.Samples.Test()
----LICENSE(1KB)
----.gitmodules(240B)
----deps()
--------BMFontToSpriteFont()
--------StbImageSharp()
----README.md(5KB)
----appveyor.yml(707B)

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