基于OGRE的智能游戏引擎的设计与实现 (2010年)

时间:2024-06-10 23:26:45
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文件名称:基于OGRE的智能游戏引擎的设计与实现 (2010年)

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更新时间:2024-06-10 23:26:45

自然科学 论文

基于 OGRE( Object-oriented Graphics Rendering Engine)设计并实现了一个智能游戏引擎OIGE( OGRE-based Intelligent Game Engine),OIGE具有较完善的功能,包含游戏开发各个环节所需的关键模块,如人工智能系统、网络 系统、物理系统、声音系统、输入系统等,OIGE采用面向对象机制来设计和实现,以保证系统结构清晰且具有良好 的可扩展性。详细分析 OGRE渲染系统和介绍 AI智能系统的设计和实现,此外,基于 OIGE引擎开发了一个


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