ProtoGUI:简单,快速,美观的Unity GUI窗口,用于原型设计和调试

时间:2024-05-28 10:50:37
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文件名称:ProtoGUI:简单,快速,美观的Unity GUI窗口,用于原型设计和调试

文件大小:716KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-28 10:50:37

C#

ProtoGUI 用于Unity的简单,快速和美观的GUI窗口,用于原型设计和调试。 该软件包包括Raph Levien的Inconsolata开源字体。 警告:它基本上是Unity的IMGUI的包装,因此性能不佳且对GC不友好! 但是,它的目标是易于使用,不建议用于生产(尽管我在使用它) 如果您想要这样但性能更高的东西,则必须等到Unity的UIElement可用于运行时为止。 安装 将其用作Unity软件包,因此不要将其放在资产文件夹中,而应将其放在Packages文件夹或其他公用文件夹(您可以从不同项目中引用)中。 然后,使用“软件包管理器”中的“ +”图标>“从磁盘添加软件包..”将其添加。 如何使用 您要做的只是从WindowGUI继承,然后实现所需的方法(VS或Rider中的ctrl +。)。 设置窗口标题,您可以简单地通过GUILayout开始使用窗口: using


【文件预览】:
ProtoGUI-master
----docs()
--------preview_extensions.gif.meta(2KB)
--------simple.gif(106KB)
--------simple.gif.meta(2KB)
--------preview_extensions.gif(191KB)
--------toolbar.gif(404KB)
--------toolbar.gif.meta(2KB)
----package.json(446B)
----README.md.meta(158B)
----Content.meta(172B)
----docs.meta(172B)
----package.json.meta(163B)
----Runtime.meta(172B)
----README.md(4KB)
----Runtime()
--------Nothke.ProtoGUI.asmdef.meta(166B)
--------WindowUI.cs.meta(243B)
--------ToolbarGUI.cs.meta(243B)
--------GameWindow.cs.meta(243B)
--------WindowGUI.cs(9KB)
--------WindowUI.cs(1018B)
--------WindowGUI.cs.meta(243B)
--------GUIToggler.cs.meta(243B)
--------Nothke.ProtoGUI.asmdef(34B)
--------GameWindow.cs(2KB)
--------GUIToggler.cs(422B)
--------ToolbarGUI.cs(1KB)
----Content()
--------Inconsolata-Bold.ttf.meta(500B)
--------lighterGray.png.meta(2KB)
--------lighterGray.png(18KB)
--------Resources()
--------darkerGray.png(18KB)
--------darkerGray.png.meta(2KB)
--------Resources.meta(192B)
--------gray.png.meta(2KB)
--------Inconsolata-Bold.ttf(107KB)
--------gray.png(17KB)

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