RenderScriptPlayground:将RenderScript与Gradle和Android Studio结合使用的示例。 适用于Android API> = 8

时间:2021-05-06 17:18:53
【文件属性】:
文件名称:RenderScriptPlayground:将RenderScript与Gradle和Android Studio结合使用的示例。 适用于Android API> = 8
文件大小:1.06MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-06 17:18:53
Java 关于 RenderScriptPlayground是一个示例性Android应用程序,显示了如何将RenderScript与Android Studio和Gradle一起使用。 应用程序正在使用RenderScript支持库,因此它应可与Android Froyo(2.2)一起使用。 入门 1.克隆项目 git clone https://github.com/mrmike/RenderScriptPlayground.git 2.定义环境变量 ~$ export ANDROID_HOME=path/to/android/sdk ~$ export ANDROID_NDK_HOME=path/to/android/ndk 如果您不想使用环境变量,则始终可以在项目根文件夹中创建local.properties文件。 // local.properties sdk.dir=path/to/a
【文件预览】:
RenderScriptPlayground-master
----gradlew(5KB)
----settings.gradle(24B)
----project.properties(71B)
----rs_mono_example.png(325KB)
----rs_blur_example.png(285KB)
----gradle()
--------wrapper()
----README.md(2KB)
----gradlew.bat(2KB)
----renderscript()
--------proguard-rules.txt(683B)
--------src()
--------.gitignore(7B)
--------build.gradle(867B)
----gradle.properties(885B)
----.gitignore(482B)
----build.gradle(269B)

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