文件名称:Submarino:用 libgdx 制作的游戏,用 Spriter 制作的动画
文件大小:17.62MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-06 12:52:30
Java
该项目展示了一个游戏原型的实现,其目标是引导潜艇穿过水下洞穴避开障碍物,虽然游戏还没有完成,但已经实现了以下元素。 使用 Box2D 进行碰撞检测 敌人的行为以及他们的移动周期 使用 Spriter (BrashMonkey) 进行角色动画 粒子系统,在推动船舶的气泡中可见。 回调和平移、着色和旋转循环,由于 UniversalTweenEngine 库,这些循环基于函数和贝塞尔曲线。 以 json 格式导入在 RUBE Box2d 编辑器中设计的关卡。 处理环境的重力。 传感器的使用。 可以分别下载适用于 Android 和桌面的 Apk 和 jar 可执行文件。