libgdx-ruboto:通过Ruboto在Android上运行香草libGDX应用

时间:2024-06-07 01:16:14
【文件属性】:

文件名称:libgdx-ruboto:通过Ruboto在Android上运行香草libGDX应用

文件大小:4.39MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-07 01:16:14

Java

LibGDX + Ruboto = JRuby Android游戏 这是如何将libGDX(1.6.1)与Ruboto(1.3.0)集成的示例。 目的只是使事情正常进行,并在Java端使用尽可能多的代码。 该项目过去曾被引入 ,但后来分支了。 (Terrace需要共享/公共存储库结构,而此存储库旨在是独立的。) 运行此示例 编辑src/terrace_game.rb 。 更改您想要的任何内容(例如,背景色,子画面位置) 运行rake debug 将bin/Libgdx-debug.apk部署到您的Android设备/模拟器。 麾。 该存储库如何工作 LibGDX是一种全Java解决方案。 Ruboto提供了可以打包到Java代码的APK打包和JRuby执行代码。 将两个和两个放在一起,我们将libGDX的核心/主游戏类提取到Ruby代码中,并执行它,将其余堆栈留给Java堆栈。


【文件预览】:
libgdx-ruboto-master
----.gitignore(68B)
----AndroidManifest.xml(1KB)
----res()
--------layout()
--------drawable-ldpi()
--------drawable()
--------drawable-mdpi()
--------drawable-hdpi()
--------drawable-xhdpi()
--------values()
----src()
--------com()
--------main_game.rb(630B)
--------ruboto()
--------org()
--------libgdx_activity.rb(572B)
----proguard-project.txt(781B)
----assets()
--------badlogic.jpg(67KB)
----project.properties(563B)
----libs()
--------bundle.jar(56KB)
--------gdx.jar(1.67MB)
--------gdx-box2d.jar(70KB)
--------gdx-box2d-natives.jar(1003KB)
--------gdx-backend-android.jar(162KB)
--------x86()
--------gdx-natives.jar(825KB)
--------armeabi()
--------armeabi-v7a()
----README.md(2KB)
----ant.properties(698B)
----build.xml(12KB)
----ruboto.yml(1KB)
----rakelib()
--------ruboto.stdlib.rake(10KB)
--------ruboto.device.rb(6KB)
--------ruboto.stdlib.rb(3KB)
--------ruboto.stdlib.yml(106KB)
--------ruboto.rake(35KB)
----Rakefile(94B)
----test()
--------AndroidManifest.xml(1KB)
--------res()
--------src()
--------proguard-project.txt(781B)
--------project.properties(563B)
--------ant.properties(775B)
--------build.xml(5KB)

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