文件名称:gameRandomInt:用户必须猜出计算机随机选择的数字的游戏
文件大小:18KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-03 21:52:28
Java
gameRandomInt 用户必须猜出计算机随机选择的数字的游戏。 该游戏是在“编程语言2”学科的课堂上开发的,它是一个简单的游戏,并专注于文件序列化。 它包含了学生要开发的一些要点,例如对异常的处理和消息的改进。 主班 由于该类的重点是文件的创建,读取和写入,因此创建了IOManager类作为输入和输出方法的管理器,创建的类为: IO管理器 具有以下静态方法 readKey-在读取之前接收要显示的字符串作为参数,并返回读取的字符串 writeGamer-将Gamer类型的对象(可序列化)写入文件。 接收对象和文件作为参数 readGamer-读取给定文件中的Gamer对象。 接收文件作为参数并返回读取的对象 主游戏 有游戏循环: 询问玩家的名字 创建您的Gamer对象 读取播放器保存的txt文件中的数据。 如果没有,请创建文件 重复循环: 询问玩家是否想玩 产生一个随机数 询问
【文件预览】:
gameRandomInt-master
----src()
--------lp2_03h_lab2()
----nbproject()
--------genfiles.properties(467B)
--------build-impl.xml(76KB)
--------project.properties(2KB)
--------project.xml(505B)
----README.md(2KB)
----build.xml(3KB)
----manifest.mf(82B)
----scoreData_cacique.txt(130B)