文件名称:webgl-pbr:WebGL2 PBR渲染实验
文件大小:269.76MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-17 23:11:54
JavaScript
该项目是在本地开发的,因此用于测试引擎的资产并未针对通过Web交付进行优化。 某些资产可能加载缓慢。 将来,我可能会使用较轻的资产进行演示,以加快加载速度。 但是,实际的发动机工作正常。 这些资源是Texture Haven的高分辨率PBR纹理。
【文件预览】:
webgl-pbr-main
----models()
--------GoldBall.obj(120KB)
--------BrickBall.obj(120KB)
--------LeatherBall.mtl(398B)
--------GoldBall.mtl(374B)
--------Armour.obj(3.73MB)
--------BrickBall.mtl(382B)
--------LeatherBall.obj(120KB)
--------MetalBall.mtl(382B)
--------CoffeeCart.mtl(1KB)
--------Armour.mtl(823B)
--------CoffeeCart.obj(2.59MB)
--------MetalBall.obj(120KB)
----README.md(373B)
----script()
--------Mesh.js(1KB)
--------Texture.js(4KB)
--------main.js(6KB)
--------OBJ.js(5KB)
--------oldshader(8KB)
--------Material.js(178B)
--------Shader.js(4KB)
--------mymath.js(1KB)
--------Camera.js(4KB)
--------Renderer.js(7KB)
--------glVAO.js(1KB)
--------glBuffer.js(583B)
--------Shapes.js(5KB)
----index.html(11KB)
----textures()
--------Brick()
--------Gold()
--------CoffeeCart()
--------env()
--------leather()
--------Metal()
--------Armour()