tictactoe-client:我的第一个网络应用

时间:2024-05-30 20:49:49
【文件属性】:

文件名称:tictactoe-client:我的第一个网络应用

文件大小:244KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-30 20:49:49

game games tic-tac-toe tictactoe tictactoe-game

抽签客户 使用HTMl,CSS,Javascript和(提供的)后端API创建。 解决您的第一个大项目可能会令人生畏。 当像井字游戏这样听起来很简单的东西时,它实际上可能更令人生畏。 您只知道自己在忽略某些东西。 在执行此任务期间会有什么惊喜? 对我来说,实现游戏逻辑和放置游戏标记是比较容易的任务:创建一个数组,单击每个点时更改数组中各项的值,然后检查是否以正确的配置匹配了三个点。 我的主要工作集中在与API的形式和交互方面。 我在布局上也遇到了麻烦。 我了解到引导程序具有一些固有的样式,这些样式会覆盖我尝试实现的样式。 我学会了浏览页面上开发工具的元素和样式部分,以查找可能阻碍我编写的样式的内容。 用户故事: 用户想要建立自己的个人帐户。 用户希望每次玩游戏时都可以使用该帐户登录。 用户想玩井字游戏而不会弹出烦人的警报。 用户不需要任何阻止他们玩游戏的错误。 用户希望能够看到


【文件预览】:
tictactoe-client-master
----.eslintrc.json(148B)
----.gitignore(2KB)
----STYLE.md(632B)
----package.json(1KB)
----.remarkrc(540B)
----package-lock.json(454KB)
----grunt()
--------jsonlint.json(56B)
--------mocha_phantomjs.json(39B)
--------webpack.js(2KB)
--------eslint.json(150B)
--------shell.js(1KB)
--------paths.json(484B)
--------sasslint.json(56B)
--------aliases.json(458B)
--------webpack-dev-server.js(886B)
----assets()
--------scripts()
--------styles()
----CONTRIBUTING.md(470B)
----Gruntfile.js(302B)
----LICENSE(53KB)
----public()
--------fa2772327f55d8198301fdb8bcfc8158.woff(23KB)
--------89889688147bd7575d6327160d64e760.svg(106KB)
--------.keep(0B)
--------448c34a56d699c29117adc64c43affeb.woff2(18KB)
--------e18bbf611f2a2e43afc071aa2f4e1512.ttf(44KB)
--------f4769f9bdb7466be65088239c12046d1.eot(20KB)
----index.js(245B)
----spec()
--------.eslintrc.json(90B)
--------example.spec.html(535B)
--------example.spec.js(201B)
--------_all.js(197B)
----README.md(2KB)
----curl-scripts()
--------.gitkeep(0B)
--------auth()
--------gameplay()
----notes.md(894B)
----index.html(3KB)
----lib()
--------get-form-fields.js(934B)
--------add-nested-value.js(628B)
----favicon.ico(0B)
----.sass-lint.yml(2KB)
----get-form-fields.md(1KB)
----.editorconfig(587B)

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