Pacman GDI C++ GAME

时间:2019-08-27 11:13:15
【文件属性】:

文件名称:Pacman GDI C++ GAME

文件大小:7.61MB

文件格式:RAR

更新时间:2019-08-27 11:13:15

Game GDI C++ 游戏

学习 GDI 的时候写的吃豆人游戏,由于业余时间有限,几乎是想到哪写到哪, 有很多代码结构不规范的地方。 完成的功能有: 1. 地图的布局 2. 吃豆人 的键盘控制 3. 吃豆人 与墙壁和豆子的碰撞检测 4. 吃豆人 吃豆子时的声音和记分 5. 幽灵 与墙壁的碰撞检测 6. 幽灵 的 AI 其中幽灵的 AI 为了简便,主要是用了绕路算法。 开发IDE: Visual Studio 2015 用到了 C++11 和 C++14的一些特性


【文件预览】:
Win32Project1
----Win32Project1.sln(1KB)
----Debug()
--------Win32Project1.pdb(1.41MB)
--------2.bmp(9KB)
--------1.wav(32KB)
--------Win32Project1.exe(159KB)
--------1.bmp(168KB)
--------Win32Project1.ilk(658KB)
--------1.png(29KB)
--------2.png(2KB)
----Win32Project1.VC.db(30.56MB)
----Win32Project1()
--------x64()
--------Beans.h(304B)
--------main.cpp(7KB)
--------Map.cpp(663B)
--------GameObject.h(635B)
--------Win32Project1.vcxproj(8KB)
--------IMoveable.h(242B)
--------Constants.h(284B)
--------2.bmp(9KB)
--------1.wav(32KB)
--------Pacman.h(533B)
--------Naruto.bmp(3MB)
--------Ghost.cpp(1KB)
--------Debug()
--------Bean.h(758B)
--------Beans.cpp(344B)
--------Pacman.cpp(958B)
--------IDrawable.h(190B)
--------Win32Project1.vcxproj.filters(2KB)
--------1.bmp(168KB)
--------Ghost.h(755B)
--------Grid.h(743B)
--------HitTest.h(6KB)
--------Map.h(393B)
--------1.png(29KB)
--------2.png(2KB)

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