BurnedHead:掌上游戏机

时间:2024-05-23 15:55:00
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文件名称:BurnedHead:掌上游戏机

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更新时间:2024-05-23 15:55:00

Shell

烧头 用Kicad设计并用C编程的手持式便携式视频游戏系统。 描述 处理器是STM32F767ZG,这是一款选择用于大量指令和数据高速缓存的Cortex-M7处理器。 目前,该功能处于开发板阶段,包括RGB并行接口,MMC卡插槽,时钟频率为108MHz的32MB SDRAM,D-pad,4个正面按钮,2个肩部按钮,2个操纵杆和一个扬声器。 该设备通过Micro-USB连接器或可充电的LiPo电池供电,以实现便携性。 最终产品将从MMC兼容卡中将用户可选的ELF文件加载到外部RAM中,并作为一个进程运行它们。 该项目最初始于Zig,但现在正在过渡到C,以减少与库和供应商代码集成时的摩擦,并允许进度而又无需摆弄仍处于beta状态的语言。 建造 克隆存储库 该存储库使用子模块来管理依赖项。 git clone --recurse-submodules https://github.com/


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