文件名称:即时网格:交互式场对齐网格生成器
文件大小:2.9MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-19 00:27:30
C++
即时网格 该存储库包含作为出版物一部分开发的交互式网格划分软件 即时场对齐网格Wenzel Jakob,Marco Tarini,Daniele Panozzo,Olga Sorkine-Hornung 在ACM图形交易中(SIGGRAPH Asia 2015论文集) ,, 在商业软件中 从版本10.2开始,Modo使用即时网格算法来实现其自动重新拓扑功能。 有关此技术和更多最新项目的采访,请。 截屏 预编译的二进制文件 从最新的GitHub版本自动生成以下二进制文件(Intel,64位)。 也请获取以下数据集ZIP文件并将其解压缩,以便datasets文件夹与Instant Meshes , Instant Meshes.app或Instant Meshes.exe位于同一目录中。 注意:在Linux上,Instant Meshes依赖于必须安装的程序zenity 。 编译
【文件预览】:
instant-meshes-master
----.gitmodules(396B)
----LICENSE.txt(2KB)
----src()
--------batch.h(841B)
--------extract.cpp(41KB)
--------batch.cpp(8KB)
--------diff.cpp(422B)
--------subdivide.h(803B)
--------field.h(9KB)
--------serializer.h(14KB)
--------bvh.h(3KB)
--------meshio.cpp(21KB)
--------normal.h(2KB)
--------dedge.cpp(6KB)
--------glutil.cpp(3KB)
--------common.h(12KB)
--------cleanup.cpp(6KB)
--------widgets.h(797B)
--------hierarchy.h(5KB)
--------aabb.h(3KB)
--------viewer.cpp(135KB)
--------main.cpp(10KB)
--------meshio.h(2KB)
--------subdivide.cpp(5KB)
--------dedge.h(1KB)
--------gui_serializer.h(9KB)
--------adjacency.h(2KB)
--------smoothcurve.h(904B)
--------field.cpp(64KB)
--------normal.cpp(17KB)
--------glutil.h(1KB)
--------serializer.cpp(17KB)
--------hierarchy.cpp(32KB)
--------meshstats.h(1KB)
--------reorder.cpp(4KB)
--------cleanup.h(559B)
--------viewer.h(7KB)
--------widgets.cpp(5KB)
--------adjacency.cpp(13KB)
--------extract.h(2KB)
--------bvh.cpp(32KB)
--------reorder.h(753B)
--------smoothcurve.cpp(8KB)
--------meshstats.cpp(6KB)
----CMakeLists.txt(8KB)
----.travis.yml(1KB)
----README.md(4KB)
----.appveyor.yml(946B)
----resources()
--------shader_mesh.geo(4KB)
--------icon.png(83KB)
--------shader_flowline.vert(184B)
--------shader_singularity.frag(528B)
--------im.rc(694B)
--------shader_point.geo(1KB)
--------instantmeshes.png(142KB)
--------shader_singularity.vert(302B)
--------sing_pos.png(5KB)
--------scare.png(4KB)
--------delete_stroke.png(8KB)
--------shader_quadmesh.vert(446B)
--------shader_quadmesh.frag(568B)
--------shader_mesh.vert(398B)
--------screenshot.jpg(2.31MB)
--------comb.png(4KB)
--------shader_lines.frag(169B)
--------shader_point.vert(312B)
--------im.py(5KB)
--------shader_mesh.frag(2KB)
--------shader_flowline.frag(294B)
--------shader_singularity.geo(962B)
--------shader_orientation_field.geo(1KB)
--------shader_position_field.frag(135B)
--------MacOSXBundleInfo.plist.in(1KB)
--------sing_dir.png(4KB)
--------shader_orientation_field.vert(222B)
--------loadmesh.png(8KB)
--------shader_lines.vert(166B)
--------shader_position_field.vert(167B)
--------im.icns(245KB)
--------shader_orientation_field.frag(141B)
--------im.ico(361KB)
----ext()
--------pss()
--------dset()
--------tbb()
--------nanogui()
--------pcg32()
--------rply()
--------half()
----.gitignore(222B)