任意多面体边界一致四面体网格生成方法 (2012年)

时间:2024-06-04 00:55:15
【文件属性】:

文件名称:任意多面体边界一致四面体网格生成方法 (2012年)

文件大小:1.42MB

文件格式:PDF

更新时间:2024-06-04 00:55:15

自然科学 论文

提出一种能够满足多面体边界几何与拓扑约束的边界一致恢复算法,解决了任意多面体的边界一致四面体网格生成问题。在恢复多面体的几何约束时,边界上可能会引入Steiner点,这样就不满足拓扑约束。对此,本文采用动态规划方法将Steiner点从边界上消除,修复与其相关四面体单元的拓扑关系,以保持原多面体边界的拓扑完整性,并采用扩展的Laplacian光顺算法优化劣质单元。在理论上,本文算法能够保证完整地恢复任意多面体的边界。算例表明,本文提出的边界一致恢复算法鲁棒性高,可应用于复杂多面体模型。


网友评论