opengl实现Android 立方体 多纹理

时间:2013-10-09 15:34:18
【文件属性】:

文件名称:opengl实现Android 立方体 多纹理

文件大小:1.65MB

文件格式:RAR

更新时间:2013-10-09 15:34:18

Android,opengl,多纹理贴图

opengl实现Android 立方体多纹理,6个面6张图片填充


【文件预览】:
Examples_12_07
----AndroidManifest.xml(695B)
----res()
--------layout()
--------drawable()
--------values()
----src()
--------com()
----bin()
--------com()
--------classes.dex(10KB)
--------Examples_12_07.apk(627KB)
--------resources.ap_(621KB)
----.classpath(280B)
----assets()
----default.properties(449B)
----.project(850B)
----gen()
--------com()

网友评论

  • android stdio 导入后 编译能通过 运行没效果
  • 上下旋转时的好像有问题啊
  • 看了这个代码 对opengl有初步认识 不错
  • 是给学opengl的小鸟们的一剂良药啊。
  • 是OpenGL ES 1.0 适合学习者
  • 正好在找这方面的程序 运行起来还不错 就是图片的分辨率有问题 不清楚 我试过高分辨率的也这样 动起来就花了..不到为啥
  • 正好学习了,自己在那弄六个面写了好多重复代码,看了这个有帮助的。
  • 这个也是单纹理,贴多个面。
  • 没有看到简介……这不算多纹理贴图吧,只是一张纹理一个面而已啊,多纹理贴图不是一个面贴多个纹理么?
  • 代码不错,对于opengl纹理贴图的初学者来说很实用。收获挺大。
  • 最近在整理一个opengl的学习资料,这篇给了我不小的启发
  • 看了,不错,代码比较清晰,适合学习。。