【文件属性】:
文件名称:AppCore:适用于Ultralight的跨平台应用程序运行时模块
文件大小:1.23MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-06 11:14:53
C
AppCore
AppCore是的跨平台应用程序运行时模块,提供特定于平台的窗口创建,事件,消息循环以及GPU上下文创建/绘图。
仅当您打算构建基于HTML的独立桌面应用程序(ala Electron)时,才应使用AppCore。
对于较低级别的集成(例如,用于在现有游戏引擎中进行渲染),您应该使用较低级别的Ultralight API(例如, Renderer::Create() ),该API使您能够将Views在屏幕外渲染为像素使用CPU渲染器的缓冲区。
有关更多信息,请参阅我们的。
在每个平台上使用以下GPU后端:
平台
GPU驱动
视窗
Direct3D 11
苹果系统
金属
Linux
OpenGL 3.2(GLFW)
下载预编译的二进制文件
每次提交时,预先构建的binare都会上传到以下S3存储桶:
发布箱: :
单击任何存储桶链接以获取XML文件列表。