SDL_InputHandler:用于 SDL 的简单 c++ 输入处理程序,它支持鼠标和键盘

时间:2024-07-18 06:10:16
【文件属性】:

文件名称:SDL_InputHandler:用于 SDL 的简单 c++ 输入处理程序,它支持鼠标和键盘

文件大小:7KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-18 06:10:16

C++

SDL_InputHandler 用于 SDL 的简单 c++ 输入处理程序,它支持鼠标和键盘 入门 从下载 SDL 并将其包含在您的项目中。 在您的项目中包含 InputHandler.h。 在您的游戏循环中确保调用 inputHandler 的更新方法。 使用 InputHandler 键盘 if(InputHandler::Instance()->isKeyDown(SDL_SCANCODE_RIGHT)) { //do something here } 鼠 if(TheInputHandler::Instance()->getMouseButtonState(LEFT)) { // 0 if the mouse is up 1 if down } //get the current mouse position Vector2D* vec = TheInputH


【文件预览】:
SDL_InputHandler-master
----.gitignore(242B)
----Vector2D.cpp(2KB)
----LICENSE(1KB)
----README.md(686B)
----Vector2D.h(2KB)
----InputHandler.h(2KB)
----InputHandler.cpp(4KB)

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