pokerom:用C ++和SDL 2编写的GameBoy Color(GBC)模拟器

时间:2021-05-08 01:02:49
【文件属性】:
文件名称:pokerom:用C ++和SDL 2编写的GameBoy Color(GBC)模拟器
文件大小:10KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-08 01:02:49
CMake 扑克牌 用S ++ 2用C ++编写的GameBoy Color(GBC)模拟器。 什么是Pokerom? Pokerom是一种用C ++编写的模拟器,旨在模拟Nintendo GameBoy掌上游戏机。 它利用SDL 2来显示图形。 尽管不能与所有游戏实现100%的兼容性,但它能够成功模拟多个游戏。 编译中 克隆到git仓库 git clone git://www.github.com/zesterer/pokerom/ 导航到存储库目录 cd pokerom 设置构建目录 mkdir build cd build 编译扑克 cmake .. make 运行扑克 编译后,只需运行: ./pokerom
【文件预览】:
pokerom-master
----src()
--------cpu.h(1KB)
--------settings.h.in(242B)
--------CMakeLists.txt(676B)
--------main.cpp(150B)
----CMakeLists.txt(2KB)
----LICENSE(18KB)
----README.md(660B)

网友评论