【文件属性】:
文件名称:Frankenstein:我的第一个 3D 游戏引擎
文件大小:22.41MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-06-16 17:27:42
c c-plus-plus physics-engine 3d-game-engine C
科学怪人
我的第一个 3D 游戏引擎。
渲染引擎基于 thebennybox 3D Game Engine ( ) 开发。
物理引擎的灵感来自 。
依赖关系
OpenGL
SDL2
stbi_image
Assimp 3.0
开放AL
支持平台
Windows:不需要额外的依赖项。 只需在 Visual Studio 中导入解决方案。 当前解决方案仅内置到调试配置中
待办事项
*移动相机完毕! 虽然有错误...
法线贴图完毕!
渲染到纹理完毕!
阴影贴图完毕! 有错误...
抗锯齿完毕! 有错误...
粒子系统
物理引擎完毕!
音响系统完毕!
跨平台?
已知的问题
变换计算中的错误
定向灯阴影贴图中的错误
FAAX的震动效果
Profiler 没有在任何地方完全使用(只是太懒了)
AABB 对撞机不支持角动量(因为 AABB 对撞机的非旋转性质)
音频引擎