文件名称:monogame-framework-wpfinterop:WPF互操作代码可在WPF窗口中托管MonoGame控件
文件大小:245KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-05 08:53:17
monogame wpf-interop C#
MonoGame WPF互操作 此(非官方)包向MonoGame添加了WPF支持(MonoGame 3.8,需要MonoGame.Framework.WindowsDX )。 您可以通过使用WpfGame控件在Wpf中托管任意数量的MonoGame控件。 但是请注意,它们被限制为60 FPS(这是WPF限制)。 MonoGame.Framework.WpfInterop开启 用法示例 public class MyGame : WpfGame { private IGraphicsDeviceService _graphicsDeviceManager ; private WpfKeyboard _keyboard ; private WpfMouse _mouse ; protected override void Initialize ()
【文件预览】:
monogame-framework-wpfinterop-master
----global.json(43B)
----.gitignore(161B)
----MonoGame.Framework.WpfInterop()
--------WpfDrawableGameComponent.cs(2KB)
--------Input()
--------Internals()
--------WpfGameComponent.cs(2KB)
--------D3D11Host.cs(26KB)
--------WpfGame.cs(7KB)
--------MonoGame.Framework.WpfInterop.csproj(1KB)
--------readme.txt(3KB)
--------WpfGraphicsDeviceService.cs(5KB)
----MonoGame.Framework.WpfInterop.sln(4KB)
----LICENSE(1KB)
----WpfTest.Core()
--------App.xaml(303B)
--------Scenes()
--------Views()
--------App.xaml.cs(141B)
--------Content()
--------ILogToUi.cs(100B)
--------WpfTest.Core.csproj(1KB)
--------HyperlinkExtensions.cs(2KB)
--------Components()
--------UserControls()
----.github()
--------workflows()
----Readme.md(7KB)
----Changelog.md(3KB)
----WpfTest()
--------WpfTest.csproj(6KB)
--------Content()
----.editorconfig(203B)
----WpfTest.Core5()
--------Content()
--------WpfTest.Core5.csproj(6KB)