文件名称:unity-ui-image-alphamask:将AlphaMask应用于uGUI图像的实现
文件大小:296KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-18 06:38:11
C#
Unity-UI-Image-AlphaMask 将Alpha Mask应用于Unity uGUI图像的实现。 概述 Unity的标准uGUI-Mask组件使用模具来裁剪图像,从而在边界处造成锯齿。 Unity-UI-Image-AlphaMask是一个组件,可通过使用蒙版图像的Alpha值裁剪图像来实现边界的Alpha褪色,并执行无锯齿的蒙版表达的组件。 开发版 Unity2017.3.1f1 引进方法 将Assets / UI-AlphaMask /文件夹复制到项目中的任何位置。 创建具有“蒙版”图像集的图像,并附加UIImageAlphaMask组件。 在2中创建的遮罩对象下创建要向其应用遮罩的图像。 局限性 该组件具有以下限制: 画布的渲染模式为ScreenSpaceCamera / WorldSpace 帆布世界相机是地面的 遮罩旋转,平铺,不允许9片 对于蒙版图像,将
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unity-ui-image-alphamask-master
----ProjectSettings()
--------ProjectVersion.txt(28B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------TagManager.asset(378B)
--------EditorSettings.asset(632B)
--------GraphicsSettings.asset(2KB)
--------DynamicsManager.asset(1KB)
--------ClusterInputManager.asset(114B)
--------ProjectSettings.asset(18KB)
--------NavMeshAreas.asset(1KB)
--------UnityConnectSettings.asset(812B)
--------Physics2DSettings.asset(1KB)
--------NetworkManager.asset(151B)
--------AudioManager.asset(357B)
--------TimeManager.asset(202B)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------EditorBuildSettings.asset(138B)
----LICENSE(1KB)
----Assets()
--------UI-AlphaMask.meta(214B)
--------Scenes.meta(214B)
--------Scenes()
--------Resources()
--------Resources.meta(214B)
--------UI-AlphaMask()
----.gitignore(423B)
----UnityPackageManager()
--------manifest.json(26B)
----README.md(2KB)