vector-shooter:矢量射手

时间:2024-07-04 16:40:05
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更新时间:2024-07-04 16:40:05

C++

在 Spark-Laptop 上克隆的目录 待办事项列表: 实施 Dijkstra 算法“已实施” 实施 A* 算法“已实施” 为地图实施缓存系统(BOOST 问题) 为 XBOX 360 控制器支持编写代码(必须购买有线控制器) 实施路径平滑(光线投射) 编写基础实体类的代码重写玩家类编写敌人类完成AI(状态和东西) 里程碑 使菜单工作 使地图系统工作在节点和边创建的 Flood-fill 算法中 这是 VectorShooter 项目的公共存储库。 这是一款 2D 俯视图射击游戏,您可以在其中装扮敌人的 AI。 将要介绍的功能选择敌人寻路算法 分布式文件系统 BFS 迪杰斯特拉 一种* 路径平滑 为 FMS 选择所有状态 漫步 攻击 匆忙等......(稍后会更新) 游戏模式 死亡竞赛(经典) NightMathc(夜间模式,视野有限) HardCore(你能活多久?)


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