文件名称:Unity-MSDF-Fonts:将Unity字体转换为使用多通道带符号距离字段字体的基本工具
文件大小:500KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-02-26 00:26:47
font unity3d sdf vrchat FontC#
Unity-MSDF字体 转换Unity字体以使用多通道有符号距离字段字体的基本工具 多通道SDF字体渲染提供了更清晰的文本渲染,无论文本有多大,都可以保持其清晰度而不会发生像素化。 这只是采用Unity字体,并使用将它们转换为MSDF字体。 目前,这是一个需要花费数小时才能完成的工作,如果人们足够注意的话,将来可能会扩展到更有用的事情。 该工具适用于在编辑器中烘焙的静态字体。 由于Text Mesh Pro在VRChat中已被破坏,因此它主要针对VRChat。 多通道SDF的主要优点是它们可以保持拐角。 普通的SDF通常在文本上带有圆角。 MSDFGen github有一个很好的示例,可
【文件预览】:
Unity-MSDF-Fonts-master
----Merlin()
--------Shaders()
--------bin()
--------Scripts()
----LICENSE(1KB)
----.gitignore(1020B)
----README.md(3KB)