中允许过时的语法-万历十五年。万历十五年

时间:2024-06-29 09:53:03
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文件名称:中允许过时的语法-万历十五年。万历十五年

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更新时间:2024-06-29 09:53:03

shader

D3D10_SHADER_ENABLE_BACKWARDS_COMPATIBILITY——在着色器 4.0 中允许过时的语法 D3D10_SHADER_FORCE_VS_SOFTWARE_NO_OPT——强制顶点着色器在下一个最高的支持版本上编译 D3D10_SHADER_FORCE_PS_SOFTWARE_NO_OPT——强制像素着色器在下一个最高的支持版本上编译 D3D10_SHADER_IEEE_STRICTNESS——在编译器中启用严格 IEEE 标准 D3D10_SHADER_NO_PRESHADER——禁止编译器从静态表达式中退出 D3D10_SHADER_OPTIMIZATION_LEVEL0 (0-3)——设置优化级别,第 0 级不优化,运行最慢,第 3 级完全优化 D3D10_SHADER_PACK_MATRIX_ROW_MAJOR——使用行主序布局的矩阵声明 D3D10_SHADER_PACK_MATRIX_COLUMN_MAJOR——使用列主序布局的矩阵声明 D3D10_SHADER_PARTIAL_PRECISION——强制使用局部精度计算,在某些硬件上会提升性能 D3D10_SHADER_PREFER_FLOW_CONTROL——告诉编译器在任何可能的时候尽量使用流控制


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