文件名称:shadr:R中的GLSL着色器
文件大小:12.83MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-04 03:55:17
C++
沙德尔 shadr提供了一个接口,可以在R中编写GLSL着色器! 安装 安装有点棘手,因为它需要GLFW和GLEW。 在所有情况下,都需要安装和 。 在macOS和Ubuntu上,此过程非常简单。 对于Windows 10的说明,它有点复杂-跳至Windows 10部分。 对于macOS和Ubuntu,请先从或通过下载GLFW。 如果要在MacOS上通过Brew安装,请跳至那些说明(无需下载)。 现在,解压缩该文件夹并在终端中将其打开。 运行以下命令: 苹果系统: cd glfw-3.3.2 cmake CMakeLists.txt sudo make install 现在,应该在macOS上安装GLFW。 安装GLEW非常简单。 ,解压缩,然后运行make : cd glew-2.1.0 sudo make install 希望您应该一切顺利。 尝试安装软件包-如果它不起