文件名称:glut实现连续按键处理
文件大小:2KB
文件格式:7Z
更新时间:2015-11-15 16:14:41
OpenGL glut
前面一篇文章我向大家介绍了我自己制作的基于glut的OpenGL框架。接下来我们要加入交互的内容,说到交互,其实就是键盘的控制了。我们会在这一次体会到面向对象机制给我们带来的巨大便利以及glut给我们带来的诸多方便。 组件化glut按键处理功能,这是一个好主意。在这个想法下,我将glut按键处理的功能写到一个类,叫作KeyEvent。下面是我们这个类的定义:
【文件预览】:
[OpenGL]glut实现连续按键处理
----GLWidget.h(548B)
----KeyEvent.cpp(368B)
----main.cpp(2KB)
----GLWidget.cpp(2KB)
----KeyEvent.h(243B)