three-livecoding-arena:Three.js 的时髦实时编码环境

时间:2021-06-21 00:52:09
【文件属性】:
文件名称:three-livecoding-arena:Three.js 的时髦实时编码环境
文件大小:115KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-06-21 00:52:09
JavaScript 三现场编码竞技场 Three.js 的时髦实时编码环境 使用它 最简单的使用方法是。 或者,您可以克隆存储库并在浏览器中打开index.html (或者更好:) 编辑器包含一个用于代码的文本字段和用于显示结果的背景中的 WebGL 场景。 有一些变量可供您使用: scene - 如果要显示对象,您要将对象添加到的场景。 camera - 将成为您进入 3D 场景的“眼睛”的相机。 onRender - 您可以自定义函数的变量,它将在每一帧上调用。 这就是行动的地方。 示例代码 // Setup your scene here var box = new THREE . Mesh ( new THREE . BoxGeometry ( 100 , 100 , 100 ) , new THREE . MeshBasicMaterial ( ) ) ; scene . add
【文件预览】:
three-livecoding-arena-gh-pages
----.gitignore(13B)
----app.js(420KB)
----package.json(544B)
----js()
--------mtlloader.js(9KB)
--------main.js(2KB)
--------objmtlloader.js(9KB)
--------webcam-texture.js(1KB)
--------objloader.js(8KB)
--------animation.js(1KB)
--------css3d.js(6KB)
----README.md(2KB)
----index.html(262B)

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