player-prototypes:JavaScript原型简介

时间:2024-06-10 02:50:30
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文件名称:player-prototypes:JavaScript原型简介

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更新时间:2024-06-10 02:50:30

JavaScript

玩家原型 本课程的目的是对javascript中的原型有一个基本的了解。 大纲 外卖: 使用prototype属性构建javascript对象的“蓝图” 通过理解,以其他面向对象的语言学习“类” 使用“继承”概念设计模块 目标听众: 初学者学习javascript或 具有另一种面向对象语言的经验的开发人员,学习javascript并习惯于使用“类”来实现继承 希望将一些javascript添加到他们的脚本库中的初学者前端设计师 先决条件 对javascript对象的理解 基本熟悉文本编辑器和终端 (Yeoman)[ ]和(VanillaJS生成器)[ ]或对git的基本了解(针对实际示例) 准备 笔记本电脑 接下来,创建一个新的vanilla js项目,或者仅通过分叉存储库{{repo}}进行检查 如果您要创建一个新的javascript项目并计划通过以下步骤编写自己的代码,请


【文件预览】:
player-prototypes-master
----.gitignore(62B)
----README.md(3KB)
----.bowerrc(42B)
----tests()
--------test.js(140B)
--------index.html(473B)
--------lib()
----app()
--------scripts()
--------styles()
--------index.html(794B)
----Gruntfile.js(2KB)
----.jshintrc(351B)
----bower.json(200B)
----player-prototypes.sublime-workspace(32KB)
----package.json(395B)
----.editorconfig(214B)
----player-prototypes.sublime-project(89B)

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