DTMark:使在 dart 中启动 webgl 游戏更容易的基本库

时间:2024-06-27 09:00:58
【文件属性】:

文件名称:DTMark:使在 dart 中启动 webgl 游戏更容易的基本库

文件大小:39KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-27 09:00:58

Dart

DTMark 这是一个基本的库,可以让您更轻松地开始制作游戏。 它支持与帧速率、输入处理、纹理加载以及基本彩色和纹理矩形渲染无关的滴答率。 它还具有内置字体渲染器,包括低分辨率字体以及动态生成字体的能力。 它不处理缺乏 webgl 支持的问题,目前必须由游戏处理。 请记住,这是一项正在进行的工作,并不适合广泛使用。 突破性的变化可能而且将会发生,我还没有记录任何东西。 用法 对于一个有点复杂和丑陋但有效的例子,请参阅这个从 java 到 dart 的 Prleude of the Chambered 端口: : 。 首先,简单地创建一个扩展 BaseGame 的类。 然后实例化它并在其上调用launchGame。 这是一个基本的例子。 import 'package:dtmark/dtmark.dart' as DTMark; import 'dart:html' ; cla


【文件预览】:
DTMark-master
----.gitignore(132B)
----pubspec.yaml(275B)
----LICENSE(1KB)
----README.md(2KB)
----lib()
--------src()
--------dtmark.dart(13KB)

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