文件名称:heegs:一个简单的2D物理引擎,用于创建WebGL粒子效果
文件大小:13KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-30 23:46:55
TypeScript
赫格斯 一个简单的用打字稿编写的2D物理引擎,针对创建webgl粒子效果进行了优化。 安装 使用NPM安装: $ npm install heegs 或使用独立的UMD构建 $ [removed][removed] 用法 当您在项目中包含Heegs ,它将输出一个Engine和一系列行为。 Engine是Heegs的核心部分。 它可以将所有内容创建并粘合在一起。 通过实例化Engine类创建一个新的Heegs实例,并为其提供模拟中存在的粒子数量。 为了进行计算,请在Engine实例上使用start和update方法,并为它们提供当前时间。 当您要开始仿真时,方法start应该被调用一次,并且方法update应该在每一帧中被调用。 行为是修改模拟中存在的力的类。 您可以在Engine实例上使用addBehavior和remov
【文件预览】:
heegs-master
----rollup.config.js(269B)
----src()
--------behaviors()
--------index.ts(346B)
--------core()
----.npmignore(97B)
----tsconfig.json(229B)
----LICENSE(1KB)
----.prettierrc(115B)
----tslint.json(551B)
----README.md(4KB)
----.gitignore(98B)
----index.js(43B)
----package.json(1KB)