百度地图毕业设计源码-Cocos-Creator-PureMVC-Demo:关于PureMVC如何在CocosCreator里面使用的demo

时间:2024-06-26 00:04:30
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文件名称:百度地图毕业设计源码-Cocos-Creator-PureMVC-Demo:关于PureMVC如何在CocosCreator里面使用的demo

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更新时间:2024-06-26 00:04:30

系统开源

百度地图毕业设计源码 PureMVC 如何在Cocos Creator里面使用 注意 master 分支为 Cocos Creator 3.0 (3.0.1)版本 2.4.0 分支为 Cocos Creator 2.4(2.4.0)版本 笔者是从十年前页游时代开始进入游戏行业的,那时候比较流行的框架是MVC框架,这些年陆续出现了很多类似的框架,总的来讲万变不离其宗,都是做到了数据和UI分离,模块化,高内聚,低耦合,模块间正交性越高,越容易解耦。以前做Flash游戏的时候,用了一个叫PureMVC的框架,很好用,那时候刚刚入门,主要了解如何使用,如何发送消息,随着在编程行业沉浸多年后,慢慢的对游戏框架和引擎设计有了新的认识。 关于PureMVC框架的介绍,这里不在赘述,关于 Cocos Creator 这样的ECS系统的引擎开发需要不需要框架,仁者见仁,智者见智,论坛里大家都曾热烈讨论,因我个人经历,我说比较偏向于使用框架的那类人,框架,其实就是团队代码规范手册,或者约束手册,通过框架的学习可以大家风格尽可能的一致,便于彼此熟悉代码(团队就自己一个人的可以忽略)另外大多数的框架都做到了模


【文件预览】:
Cocos-Creator-PureMVC-Demo-master
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