[算法]位运算优化(以位域、位棋盘为例)

时间:2012-09-07 08:27:42
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文件名称:[算法]位运算优化(以位域、位棋盘为例)

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更新时间:2012-09-07 08:27:42

算法 位运算 位域 位棋盘

在冷战发展到顶点的时期,国际象棋是计算机科学的一个研究热点。原苏联和美国各自独立的提出了新的象棋数据结构——位图棋盘。美国团队——Slate和 Atkin,基于Chess 4.x软件出版了《人类和机器的国际象棋技能》一书,其中有一章讨论了位图棋盘算法,这可能是最早的关于位图棋盘算法的印刷品。 原苏联团队,包括Donskoy以及其他人员,开发了使用位图棋盘算法的程序Kaissa。


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[算法]Java中的位运算优化:位域、位图棋盘.doc

网友评论

  • 这是Java的东西,主要是讲述脱离硬件的Java如何使用贴近硬件的位域等东西。至于位棋盘,只适用于国际象棋。超过64格的棋种使用它只会适得其反。
  • 位棋盘是人机博弈中非常有价值的技术,值得学习。