box2d中文入门教程

时间:2015-08-06 16:48:07
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更新时间:2015-08-06 16:48:07

box2d教程 box2d

每个 Box2D 程序都将从一个世界对象(world object)的创建开始。这是一个管理内存,对象和模拟的 中心。 要创建一个世界对象,我们首先需要定义一个世界的包围盒。Box2D 使用包围盒来加速碰撞检测。尺 寸并不关键,但合适的尺寸有助于性能。这个包围盒过大总比过小好。 b2AABB worldAABB; worldAABB.lowerBound.Set(-100.0f, -100.0f); worldAABB.upperBound.Set(100.0f, 100.0f);


网友评论

  • 看了下 不错 挺有帮助的
  • 写的不错 挺实用的额
  • 不错,用来入门挺好的
  • 不错,帮了我一个忙