MH4U-Dex:约瑟夫·戈德堡的学徒项目

时间:2024-07-01 01:27:04
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文件名称:MH4U-Dex:约瑟夫·戈德堡的学徒项目

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更新时间:2024-07-01 01:27:04

Objective-C

MH4U-Dex Joseph Goldberg 的学徒项目。 在 MIT 许可下开源: : 应用程序目前仍在开发中,正在进行重大重构。 当前功能:应用程序读取怪物及其命中区域/伤害抗性,并显示这些。 应用程序还能够读取怪物掉落,并收集物品的位置,并列出怪物并收集物品的来源。 应用程序目前能够处理这些“水滴”的详细数据,但目前仅显示非常基础的数据。 怪物掉落可以导航到源怪物,但尚未实现到聚集点的源区域导航。 (在此重构之后,它是列表中的下一个。) 目前,该应用程序在显示数据时没有区分低、高和 g 等级,但这应该不难实现,因为这些信息是在模型端跟踪的。 其他问题:所有数据目前都是模拟数据,因此非常不完整。 很少有时间花在美学设计/可读性上。 需要重构模型以提高与 Android 数据库的兼容性。 核心数据迁移/错误处理是 NYI。 当前重构的目标: 将经常重复的代码合


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