文件名称:记忆与联想的演示程序
文件大小:494KB
文件格式:RAR
更新时间:2011-06-30 08:26:55
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记忆与联想的演示程序
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>>基本思路:
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如果把对某一事物的记忆比作一个信息集,那么在这个信息集下面就存在基本的信息元素,信息元素的不同的组合,成就了万千种不同的记忆,记忆的丰富多彩,某种意义上就是信息组合的千变万化。
信息元素之间的连接是造就一切信息互动的必然条件,通俗的说就是信息间的反射。
信息元素的两大变量:
1、信息反映强度值
2、与其他信息连接强度值
信息之间反射连接互动生成了联想、联想的产生需要“竞争”才能最终得出一个结果,信息反映强度值是关键,反映强度值是根据各个元素的连接作用因素而得出的。
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>>程序的基本使用方法:
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(请参考示意图)
1、首先在右上方的输入框(大小12*12点阵)中,用鼠标绘制任意图案(鼠标左键绘制,右键擦除),然后按记忆按钮保存,生成新的信息集
2、按清除按钮、可以迅速刷新输入框;进行新的绘制,生成更多的记忆(信息集),越多越好
3、按清除按钮、刷新输入框;在上面绘制一个图案,然后点击右下方的联想按钮,就会出现记忆库中近似的记忆(信息集)
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>>提示:
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>鼠标点选某个绿色的信息元素,可以观察数值。
>按键盘方向键可以移动所选择的信息元素位置
>按回车可以选择查看连接的数值
>用DELETE键可以删除绿色的信息元素和连接,当然请不要删除矩阵内的信息元素
>橙色的数字是信息反映强度值
【文件预览】:
BBL
----pic()
--------neuron2.bmp(824B)
--------OUTPUT_BOX.bmp(28KB)
--------neuron1.bmp(824B)
--------button_03.bmp(3KB)
--------INPUT_BOX.bmp(28KB)
--------BOX_01.bmp(248B)
--------BOX_02.bmp(248B)
--------mouse.bmp(2KB)
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--------button_02.bmp(3KB)
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--------button_01.bmp(3KB)
----Readme.txt(1KB)
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--------0.B(6KB)
--------L1.B(6KB)
----程序截图.jpg(105KB)
----font()
--------HZK12(192KB)
----记忆与联想程序.exe(54KB)
----ALLEG41.DLL(908KB)