基于键盘钩子的dota改键(单线程+DLL)MFC实现(源码+总结)

时间:2015-10-23 14:49:37
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文件名称:基于键盘钩子的dota改键(单线程+DLL)MFC实现(源码+总结)

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更新时间:2015-10-23 14:49:37

dota改键 魔兽改键 键盘钩子 MFC

自己基于hook和dll的三天学习中,写出来的dota改键。很基础,高手略过。。


【文件预览】:
dota改键(源码+总结)
----钩子总结.txt(869B)
----KeyboardProc()
--------KeyboardProc.ncb(41KB)
--------KeyboardProc.dsw(549B)
--------KeyboardProc.h(160B)
--------KeyboardProc.opt(54KB)
--------Debug()
--------KeyboardProc.plg(258B)
--------KeyboardProc.cpp(3KB)
--------KeyboardProc.dsp(4KB)
----ChangeKey()
--------ChangeKeyDlg.cpp(6KB)
--------KeyboardProc.dll(224KB)
--------Release()
--------ChangeKey.opt(55KB)
--------ChangeKey.clw(2KB)
--------res()
--------ChangeKey.dsp(4KB)
--------ChangeKey.ncb(57KB)
--------ChangeKey.dsw(543B)
--------ChangeKey.plg(712B)
--------ChangeKey.aps(36KB)
--------ChangeKey.h(1KB)
--------ChangeKeyDlg.h(2KB)
--------StdAfx.cpp(211B)
--------ChangeKey.cpp(2KB)
--------resource.h(1009B)
--------StdAfx.h(1KB)
--------KeyboardProc.h(160B)
--------KeyboardProc.lib(2KB)
--------ChangeKey.rc(6KB)
--------Debug()
--------ReadMe.txt(4KB)

网友评论

  • 调试有点错误
  • 正是想要的源码,简单易懂,感谢博主~
  • 程序很简单很好理解
  • vc6没装sdk,需要加上 #define VK_OEM_4 0xDB // '[{' for US
  • 不错,可是能否不用MFC呢?我只想开一个进程来监控键盘输入
  • 很不错 清晰易懂 拿来学习还是不错的
  • 学习下,对hook没概念
  • 程序很简单,但很有例子的作用
  • 不错的学习例子
  • 不错正在学习键盘钩子
  • 非常感谢,俺可能会修改你的代码。
  • 对于初学者来说,这是学习钩子不错的资源。但是知识量不多,很快就消化了。