【文件属性】:
文件名称:ImpactJS-ladder
文件大小:1005KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-06-05 06:35:18
JavaScript
ImpactJS-阶梯
这是的实体,允许其他实体在平台游戏中攀爬。
特征
可以像地面一样在*上行走(而不是掉下来)
可以跳下*(计时器瞬间释放实体)
当到达地面时从攀爬动作中释放实体(不会在底部攀爬)
可以配置速度(或使用*的默认速度)
ladder.js 中的大部分代码,所以它应该很容易设置
例子
这里
安装
将 bootstrap 文件夹复制到您的 lib 文件夹中(梯形图基于 Jesse Freeman 的 ImpactJS 的“bootstrap”插件,因此您可以在 Weltmeister 中拖动大小)。 该文件夹包含 base-ladder.js 实体,其中包含大部分插件代码。
将ladder.js 实体复制到您的游戏/实体文件夹中
将ladderTexture.png 文件复制到您的媒体文件夹中。 该插件应适应您的纹理大小。
在 player.js 中,确保按
【文件预览】:
ImpactJS-ladder-master
----README.md(3KB)
----jumpnrun()
--------index.html(1KB)
--------weltmeister.html(4KB)
--------lib()
--------media()
--------tools()
--------index.js(305B)
----.gitignore(220B)