OpenGL 雨滴涟漪

时间:2018-04-27 10:10:17
【文件属性】:

文件名称:OpenGL 雨滴涟漪

文件大小:21.62MB

文件格式:ZIP

更新时间:2018-04-27 10:10:17

OpenGL 雨滴涟漪

这是一个描述雨点落在地上,之后有水的波纹。这个效果我很喜欢,在往Android游戏中导入时,效果还可以。建议大家看看。代码简单。算法没看太懂。


【文件预览】:
MyRain
----MyRain.opt(48KB)
----MyRain.vcxproj(8KB)
----WALL.RGB(202KB)
----WOOD.RGB(202KB)
----Debug()
--------cl.command.1.tlog(5KB)
--------vc60.pdb(68KB)
--------MyRainView.obj(53KB)
--------MyRain.obj(40KB)
--------WALL.RGB(202KB)
--------WOOD.RGB(202KB)
--------rc.command.1.tlog(2B)
--------CL.read.1.tlog(35KB)
--------vc100.idb(1.03MB)
--------vc60.idb(193KB)
--------StdAfx.obj(544KB)
--------rc.read.1.tlog(2B)
--------CL.write.1.tlog(3KB)
--------vc100.pdb(2.2MB)
--------MainFrm.obj(32KB)
--------MyRain.log(3KB)
--------MyRainDoc.obj(51KB)
--------MyRain.exe(132KB)
--------MyTexture.obj(20KB)
--------MyRain.lastbuildstate(101B)
--------MyRain.unsuccessfulbuild(0B)
--------MyRain.pch(19.56MB)
--------rc.write.1.tlog(2B)
----MyRain.dsw(537B)
----MyRainView.cpp(12KB)
----MyRain.suo(9KB)
----MyRain.dsp(5KB)
----MyRain.plg(1KB)
----MyRain.clw(2KB)
----MyRain.vcxproj.filters(3KB)
----MyRainDoc.cpp(2KB)
----MyRain.rc(10KB)
----ReadMe.txt(4KB)
----RES()
--------Toolbar.bmp(1KB)
--------MyRainDoc.ico(1KB)
--------MyRain.ico(1KB)
--------MyRain.rc2(398B)
----MainFrm.h(2KB)
----MyTexture.cpp(6KB)
----MyRainView.h(3KB)
----MyRainDoc.h(1KB)
----MyRain.h(1KB)
----Resource.h(494B)
----StdAfx.cpp(208B)
----MyRain.sdf(49.39MB)
----MyRain.vcxproj.user(143B)
----MyRain.sln(878B)
----MyRain.ncb(129KB)
----MainFrm.cpp(2KB)
----MyRain.cpp(4KB)
----StdAfx.h(1KB)
----MyTexture.h(2KB)

网友评论

  • 不错,学习一下哈