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更新时间:2012-03-24 05:32:17
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本书的侧重点是介绍数字图象编程,因此在内容的选择上也有所考虑,介绍的都是图象处理中的基本算法,大多可以用程序实现。而那些理论性很强,不易编程的算法,在这本书里是找不到的。书中的每一章可以看做是一个专题,后面都附有实际运行通过的源程序例子,全部程序都采用Windows编程。 下面是本书的主要内容: (1) windows位图bitmap(即bmp文件)的结构和调色版的概念; (2) 图象的平移、旋转、镜象变换、转置变换、放缩; (3) 图象的平滑(去噪声)、锐化; (4) 图象的半影调、抖动技术; (5) 图象的直方图修正、彩色变换; (6) 图象的腐蚀和膨胀效果、细化算法、骨架的提取; (7) 图象的边沿检测与抽取、hough变换、轮廓跟踪; (8) 图象的检测、模板匹配; (9) 图象的压缩编码、JPEG压缩编码标准; (10) 图象处理编程工具lead.ocx、DirectDraw及简单的多媒体编程技术。
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