文件名称:godot-cpp:Godot 脚本 API 的 C++ 绑定
文件大小:108KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-08-13 12:03:06
C++
godot-cpp Godot 脚本 API 的 C++ 绑定。 以下说明采用新的 NativeScript 1.1 类结构,仅适用于为 Godot 3.1 及更高版本创建的模块。 将以下分支用于较旧的实现: 版本 分支 Godot 3.0 Nativescript 1.0 Godot 3.1 Nativescript 1.0 目录 贡献 我们非常感谢帮助维护和扩展这个项目。 如果您想提供帮助,请确保您在 GitHub 上拥有一个帐户并创建此存储库的“分叉”。 Rémi "Akien" Verschelde 为 Godot 的主要项目写了一篇很棒的文档: 请安装 clang-format 并将misc/hooks的文件复制到.git/hooks以便在提交更改之前完成格式化。 入门 构建最新版本的 Godot 设置新项目 我们建议使用 Git 来管理您的项目。 下面的说明假设您
【文件预览】:
godot-cpp-master
----.gitattributes(78B)
----.github()
--------dependabot.yml(117B)
--------workflows()
----.gitmodules(102B)
----src()
--------core()
--------gen()
----SConstruct(15KB)
----.clang-format(4KB)
----CMakeLists.txt(8KB)
----test()
--------script.gd(815B)
--------gdexample.gdnlib(325B)
--------project.godot(367B)
--------src()
--------SConstruct(5KB)
--------gdexample.gdns(225B)
----LICENSE.md(1KB)
----README.md(12KB)
----Makefile(663B)
----binding_generator.py(29KB)
----misc()
--------ci()
--------scripts()
--------hooks()
----.gitignore(2KB)
----godot-headers()
----include()
--------core()
--------gen()