文件名称:LunarLander:用Java编写的简单2D月球着陆器游戏
文件大小:292KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-05 07:43:34
Java
月球着陆器 历史的角度 由Atari于1979年8月发行的Lunar Lander是有史以来最早的一款街机游戏之一。 但是,并不是特别成功(仅生产了4830台)。 然而,游戏所基于的矢量图形生成器在1979年11月发布“小行星”后获得了成功。Lunar Lander的主要目的是将“ Lunar Lander”安全地降落在月球表面。 在原始游戏中,游戏的地形参差不齐,只有几个平坦的区域可以降落。 另外,玩家必须检查其燃料,否则着陆器将坠毁。 为了控制着陆器,玩家必须使用着陆器的推进器来减慢或加速飞行器。 但是,那只是原始的游戏版本,直到今天出现了几个克隆,它们或多或少具有相同的概念。 例如,Lunaer Lander 1.0的目标是将Lunar Lander降落在固定位置。 对于燃料没有任何限制,也没有真正的月球引力。 然而,唯一真正的困难是每秒帧数(FPS)。 玩家将这些值设置得越高,游戏
【文件预览】:
LunarLander-master
----resources()
--------img()
----Rocket.java(4KB)
----Landingspace.java(1KB)
----LICENSE.md(34KB)
----.gitignore(574B)
----README.md(2KB)
----Control.java(2KB)
----Framework.java(4KB)
----Window.java(934B)
----.gitattributes(378B)
----Main.java(3KB)