Unity3D 下生成相机自动路径漫游的代码

时间:2014-01-06 04:17:07
【文件属性】:
文件名称:Unity3D 下生成相机自动路径漫游的代码
文件大小:5KB
文件格式:ZIP
更新时间:2014-01-06 04:17:07
Unity3D 相机 路径 自动漫游 Unity3D 下生成相机自动路径漫游的代码,在编辑模式下根据Hermit控制点,生成拟合平滑曲线,运行时可保存路径数据代码,然后脱离控制点固化程序运行,C#编写。有问题请联系QQ:54050698
【文件预览】:
MathUtils.cs
GenCircuit.cs
CircuitView.cs

网友评论

  • 只有代码,也没有注释,看着太费劲了!
  • 不错的代码,要是能有详细说明就好了,了解一下思路
  • 没有工程文件,自己猜场景布局和对象布局,太困难。
  • 很好用,很好用
  • 不是很好用啊~~~~~~
  • 才开始看,具体有没有用还不太清楚
  • 简直坑人,学习论坛,要这么高的分。
  • 这种质量的不能运行的代码也能标10分?不值
  • 还行,就是不够灵活
  • 恩 可以参考参考 学习一下
  • 还行,跟想象的不一样啊
  • 不错的代码,要是能有详细说明就好了! 新版本中有点问题!
  • 代码值得学习,要是有详细说明就更好了!谢谢楼主分享
  • 有点小错误,代码方面的,总体来说修改一下,还好,不错
  • 代码值得学习,要是有详细说明就更好了
  • 代码值得学习,要是有详细说明就更好了!谢谢楼主
  • 没有详细说明啊,并且代码还还有错误,官方论坛里有一个跟这个类似的例子
  • 以前下载过,对编程思想很有启发,谢谢了:)
  • 运行时画面有点拉扯,没达到想要的效果
  • 好像是在较低版本上实现的哦,也有楼上的问题。有些小问题哦
  • 这个使用过,貌似有点小问题的,感觉代码运行的有点小问题
  • 这个在3.4版本下有错误显示,不知道该在什么地方拖入gameobject,请作者重新编辑一下。谢谢
  • 这个使用过,貌似有点小问题的,感觉代码运行的有点小问题,求LZ给个详细说明的啦