Unreal-Menu-UI:演示使用Slate的虚幻引擎主菜单实现

时间:2024-06-17 13:33:57
【文件属性】:

文件名称:Unreal-Menu-UI:演示使用Slate的虚幻引擎主菜单实现

文件大小:226KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-17 13:33:57

C++

使用UE的Slate的主菜单 经过虚幻引擎4.7和4.8测试 专为机械手开发 截图 特征 虚幻引擎内部使用的UI系统完全用Slate编写(编辑器使用Slate渲染)。 使用小部件样式资产来定义外观,美工人员可以在UE编辑器中轻松对其进行修改。 在运行时创建按钮/小部件。 小部件对鼠标悬停和单击事件做出React。 将功能(使用委托)分配给小部件以对这些事件做出React。 将ttf字体和图像加载到UI中。


【文件预览】:
Unreal-Menu-UI-master
----README.rst(697B)
----Public()
--------EnumTypes.h(139B)
--------MainMenuGameMode.h(638B)
--------ManipulatorsGameModule.h(313B)
--------UI()
----Private()
--------MainMenuGameMode.cpp(806B)
--------ManipulatorsGameModule.cpp(452B)
--------UI()
----screenshot.jpg(247KB)
----Manipulators_01.h(161B)
----Manipulators_01.cpp(249B)
----.gitignore(242B)
----Manipulators_01.Build.cs(856B)

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