戏说面向对象程序设计

时间:2016-10-13 17:44:50
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文件名称:戏说面向对象程序设计

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更新时间:2016-10-13 17:44:50

面向对象

第一章面试受挫——代码无错就是好? 第二章代码规范、重构 第三章复制 VS复用 第四章业务的封装 第五章体会简单工厂模式的美妙 第六章工厂不好用了? 第七章用“策略模式”是一种好策略 第八章反射——程序员的快乐! 第九章会修电脑不会修收音机?——聊设计模式原则 第十章三层架构,分层开发 第十一章无熟人难办事?——聊设计模式迪米特法则 第十二章有了门面,程序员的程序会更加体面 第十三章设计模式不能戏说!设计模式怎就不能戏说?


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