文件名称:Basic_Game_Engine:基本游戏引擎
文件大小:192KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-08 19:04:44
C
Basic_Game_Engine 现代 OpenGL 教程 系列“OpenGL从零到英雄”——第一章 这是来自博客第一章的“OpenGL 从零到英雄”系列随附的源代码,由 Sergiu Craitoiu 和 Vlad Badoiu 编写。 技术校对、编辑和建议由 Michael Pohoreski 完成。 所有教程都可以在这里找到: : 笔记!!! 这是一个初学者章节,只展示基本的 OpenGL 功能。 在本教程中,我想包含一个基本的引擎架构,它可以为初学者提供一个启动板。 在最后一部分中,我还介绍了该引擎存在哪些问题,以及您可以做些什么来改进它并使其变得更好。
【文件预览】:
Basic_Game_Engine-master
----.gitattributes(378B)
----OpenGL_Basic_Engine.sln(1KB)
----OpenGL_Basic_Engine()
--------Shaders()
--------Managers()
--------packages.config(130B)
--------main.cpp(556B)
--------Rendering()
--------Dependencies()
--------OpenGL_Basic_Engine.vcxproj.filters(3KB)
--------OpenGL_Basic_Engine.vcxproj(9KB)
--------Core()
----README.md(713B)
----.gitignore(3KB)