文件名称:phaser-game-prototypes:大量使用 Phaser 的游戏原型
文件大小:3.41MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-26 07:06:15
JavaScript
移相游戏原型 为学习 Phaser 游戏引擎而制作的一系列游戏原型。 请注意,这些项目几乎没有测试(与所有其他项目不同)——Phaser 不是为测试而设计的,因此需要一些时间来弄清楚如何处理如此依赖另一个框架的项目。 记忆 使用来自 Death Whimsy 项目的资产的简单记忆游戏。 它主要只是一个数组。 继续前进,这里没什么可看的。 扫雷舰 由于(Microsoft 版本的)扫雷器中定义了更多规则,因此稍微复杂一些。 填充该区域需要使用洪水填充算法 - 由于比赛场地的已知最大尺寸而递归完成。 俄罗斯方块 更有意思的。 涉及学习 Phaser 的游戏计时器,并在棋盘的数据结构和 Canvas 坐标之间进行转换,其中 Y 坐标从左上角而不是左下角开始。 那里可能有一些改进。 当它第一次进入游戏时,它会与顶部重叠。 解决这个问题涉及学习 Phaser 如何在精灵和组交互时处理 z 深度