tiny:我对 thebennybox 的 3D 游戏引擎教程的看法

时间:2024-06-21 01:30:04
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文件名称:tiny:我对 thebennybox 的 3D 游戏引擎教程的看法

文件大小:2.79MB

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更新时间:2024-06-21 01:30:04

C++

介绍 这个项目是我自己对thebennybox的 3D 游戏引擎教程系列的“小”尝试: 它完全用 SDL/Glew/OpenGL 用 C++11 编写,到目前为止只用 clang v3.5 编译并在配备 ATI Radeon HD6970M 的 iMac 上进行了测试。 编译 使用自制软件,您可以非常轻松地引导编译: brew install scons glew sdl2 boost 然后: scons 例子 int main ( int argc, char **argv) { Game game ( Window ( 1900 , 1200 , " MyGame " , Window::OPENGL)); Context context (game. window ()); Scene scene; scene. addMesh ( " ground " )


【文件预览】:
tiny-master
----src()
--------tiny()
----SConstruct(2KB)
----res()
--------textures()
--------models()
--------pictures()
--------shaders()
----test()
--------gtest()
--------tiny()
----README.md(2KB)
----.gitignore(1KB)

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