文件名称:bingyan-summer-camp-2018:2018游戏组夏令营
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更新时间:2024-05-28 05:54:31
2018冰岩夏令营游戏组 前言 游戏是作品(项目)驱动的,如果你没有一个新的游戏玩法,只是复刻已有的游戏,你会损失很多的成就感。而单单脑子中有崭新的游戏玩法,你还未或者无法实际开发验证它,你是无法确定它是不是真的有趣的。 鉴于上一条,每一个游戏开发都应该抱有创作游戏的热情和思考游戏玩法的习惯。每一个游戏策划都应该在开发能力和视野上也该对自己有要求。不要把自己严格归属于开发或者策划,你是游戏创作者。 *是技术资料搜索的基本要求,如果你不会,可以找我提供支持。 下面的链接多数指向英文资料,如果阅读起来比较吃力,可以尝试自行在Google或Github上寻找中文翻译版,基本都有。但是在此之前要考虑清楚:如果你现在走了轻松的路,你只不过是在暂时性地逃避,你总有一天会重新走回这个交叉口,走那条更艰辛的路。 遇到不懂的名词不要跳过,利用*学习。 积极找同在夏令营的其他同学聊天、问问题,有一
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bingyan-summer-camp-2018-master
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